segunda-feira, 12 de março de 2012

Próximo videogame da Microsoft pode não ter drive de disco

O próximo videogame da Microsoft, sucessor do Xbox 360, ainda não foi anunciado e não tem data de lançamento, mas de acordo com reportagem do site "MCVUK", o console já está em desenvolvimento e não deve ter drive de disco para DVD ou Blu-ray.
O "Durango", nome do projeto do novo videogame, segundo o site, usaria cartões de memória SSD, mas não afirmou se eles seriam propietários ou cartões SD comuns. Haveria opção, também, de comprar games por meio de download, que ficariam armazenados no HD do videogame, como já ocorre com alguns títulos no Xbox 360.
As fontes ouvidas pelo site afirmam que a Microsoft prepara o lançamento do novo videogame para 2013 e que ele seria apresentado na feita Electronic Entertainment Expo (E3) que ocorre em junho na cidade de Los Angeles, nos Estados Unidos.

Xbox 360 será fabricado no Brasil, diz fonte (Foto: Divulgação)
Sucessor do Xbox 360 estaria em desenvolvimento,
segundo site

Rapper Emicida fez músicas para trilha sonora de 'Max Payne 3'

O game de tiro "Max Payne 3", que é ambientado na cidade de São Paulo, terá trilha sonora do rapper paulistano Emicida, de acordo com a produtora do título, a Rockstar, a mesma da série "Grand Theft Auto" ("GTA").
De acordo com a empresa, Emicida foi "colaborador-chave para criar a atmosfera do jogo", que mostrará o herói Max Payne enfrentando traficantes da capital paulista para encontrar a esposa de um grande empresário brasileiro que foi sequestrada. O game traz elementos da franquia como a câmera lenta para que o jogador dê tiros mais precisos. A Rockstar afirma que trabalhou muito nos controles do jogo para fazer com que o personagem se mova de modo realista enquanto o jogador consegue mirar nos adversários facilmente.
Além de favelas, a Rockstar promete que outros pontos conhecidos da cidade de São Paulo, como a Avenida Paulista, por exemplo, aparecerão no game.

Emicida divulgou no Twitter que terá músicas no game 'Max Payne 3' (Foto: Reprodução)
 
Emicida divulgou no Twitter que terá músicas no
game 'Max Payne 3'
Emicida disse que é fã dos games da Rockstar, principalmente "GTA" e que está ansioso para ver seu trabalho no aguardado jogo. Ele também publicou mensagem no Twitter, divulgando que suas músicas estarão no game.
No site da empresa, Emicida publicou uma mensagem que conta mais sobre o trabalho no game. "Antes de mais nada, sou fã de videogames, como disse nas primeiras reuniões sobre o jogo, temos aqui na Laboratório Fantasma uma admiração muito grande pela Rockstar pois todos, sem excessão somos fãs de "GTA", entre outros titulos lançados por eles. Ter a oportunidade de fazer parte do jogo "Max Payne 3" foi muito especial, compor para o jogo então, foi como um sonho, trabalhar com uma história tão densa, obscura onde temos uma trama que se passa na cidade de São Paulo, minha amada São Paulo, é nisso que eu quis me apegar, no inferno astral do personagem somado a paisagem caótica da maior cidade da américa latina, com seus contrastes e cenários, tensão, violência, corrupção, principalmente em um momento tão delicado da história de São Paulo, onde presenciamos uma onda de ataques politicos contra a população de menor renda... estou ansioso para o lançamento e vai ser f...!!"

Max Payne 3 home (Foto: Divulgação)
Max Payne 3 enfrentará traficantes em favelas
paulistanas

'Skyrim' é eleito melhor game de 2011 por juri do GDC Awards

'Skyrim', RPG com mundo aberto, foi eleito melhor jogo do ano por desenvolvedores (Foto: Divulgação)
'Skyrim', RPG com mundo aberto, foi eleito melhor
jogo do ano por desenvolvedores
 
O game de RPG "The Elder Scrolls V: Skyrim" foi eleito o jogo do ano pelo juri da premiação Game Developers Choice Awards, que ocorreu na noite de quarta-feira em San Francisco, nos Estados Unidos.
A premiação ocorre em paralelo com o evento para desenvolvedores de jogos Game Developers Conference (GDC), que acontece até esta sexta-feira (9) na mesma cidade. O juri é composto por produtores e desenvolvedores de games que elegem os melhores trabalhos feitos por colegas no ano.
O produtor de "Skyrim", Todd Howard, recebeu o prêmio, agradecendo as pessoas que trabalharam no título. Ele disse que para criar um jogo gigantesco, é necessário uma equipe grande e unida.
Outros games também receberam prêmios como "Portal 2", eleito o título com melhor design, trilha sonora e narração. "Uncharted 3: Drake's Deception" recebeu prêmio de melhor arte visual, enquanto "Battlefield 3" foi eleito o que apresentou melhor tecnologia.
Os desenvolvedores Warren Spector, de "Deus Ex" e "Epic Mickey, e Dave Theurer, de "Missile Command" e "Tempest", foram os homenageados da noite.

Portal (Foto: Divulgação)
Portal 2 recebeu prêmios no Game Developers
Choice Awards
 
Confira a lista de vencedores do Game Developers Choice Awards:

Jogo do ano

"The Elder Scrolls V: Skyrim", da Bethesda;

Narrativa
"Portal 2", da Valve;
Tecnologia
"Battlefield 3", da DICE;
Design
"Portal 2", da Valve;
Arte Visual
"Uncharted 3: Drake's Deception", da Naughty Dog;
Trilha sonora
"Portal 2", da Valve;
Jogo portátil
"Superbrothers: Sword & Sworcery EP", da Capy Games/Superbrothers;
Estreia
"Supergiant Games", desenvolvedora de "Bastion";
Inovação
"Johann Sebastian Joust", da Die Gute Fabrik;
Jogo por download
"Bastion", da Supergiant Games;
Prêmio Lifetime Achievement
Warren Spector, criador de "Deus Ex" e "Epic Mickey";
Prêmio Pioneer Award
Dave Theurer, criador de "Missilie Command" e "Tempest".

'Angry Birds' terá versão espacial criada em colaboração com a Nasa


Imagem do vídeo de divulgação de 'Angry Birds Space'. (Foto: Divulgação)
Imagem do vídeo de divulgação de 'Angry Birds Space'.
 
A batalha dos pássaros zangados contra os porcos que roubaram seus ovos continuará no espaço em na nova edição do jogo "Angry Birds", que contou com a colaboração da Nasa, informou nesta quinta-feira (8) a agência espacial norte-americana. O game terá 60 fases e novos personagens, superpoderes e esquema de jogo.
A Nasa e a empresa finlandesa Rovio, responsável pelo jogo que conquistou milhões de usuários no mundo todo, colaboraram na criação de uma nova versão na qual o público poderá aprender ciência de maneira divertida.
"Angry Birds Space", que estará disponível para iOS, Android, PC e Mac no próximo dia 22 de março, levará a batalha campal ao espaço e a Estação Espacial Internacional (ISS, na sigla em inglês) será testemunha das piruetas das aves. Os programadores incorporaram ao jogo os conceitos da exploração espacial --desde a falta de gravidade aos poços gravitacionais.

"Os jogos são diversão e entretenimento, mas também podem ser uma forma de inspirar e informar", destacou em comunicado David Weaver, diretor-adjunto para comunicações no quartel-general da Nasa em Washington.
Weaver explicou que a colaboração começou como uma "simples conversa pelo Twitter sobre os pássaros e porcos no espaço, cresceu e se transformou em uma grande oportunidade educativa".
Como parte deste projeto educativo, a Nasa publicou um vídeo no qual o astronauta americano Dan Pettit, que está a bordo da ISS, explica alguns conceitos de física utilizando um destes pássaros de pelúcia e um balão verde --que representa o porco--, para despertar o interesse dos jovens pela ciência.
Entre outros truques, Pettit demonstra como funcionam as trajetórias na microgravidade, algo que terão que levar em conta os usuários na hora de lançar os pássaros no jogo.
Por sua parte, o diretor de marketing da Rovio, Peter Vesterbacka, assinalou que se concentraram em "cada detalhe para desenvolver 'Angry Birds Space' para criar uma experiência especial para nossos fãs" e sua empresa espera continuar trabalhando para desenvolver mais jogos educativos.

'SimCity 5', game de criação de cidades, mostrará mudança de clima

A mudança climática está chegando aos videogames: a nova versão do famoso jogo de construção e simulação de cidades "SimCity" leva em conta as consequências das escolhas energéticas, anunciou o estúdio de desenvolvimento Maxis, da produtora Electronic Arts.
"Estamos atualizando 'SimCity' com a tecnologia de hoje e apresentando uma nova geração de jogadores", disse a vice-presidente sênior do estudo Maxis, Lucy Bradshaw, na Game Developers Conference (GDC), conferência anual de programadores de videogames em San Francisco, nos Estados Unidos.
Bradshaw explicou que a nova versão apresenta "a ideia de causa e efeito e de que as decisões que alguém toma têm repercussões".
Milhões de pessoas jogaram "SimCity" desde que o game criado por Will Wright foi lançado em 1989.
O título original foi bem recebido pelos jogadores e pela crítica, permitindo a criação da famosa franquia "The Sims", nos quais os jogadores podem criar e controlar a vida e as decisões dos  personagens.
A Maxis prometeu que "SimCity 5" será lançado para os PCs em 2013, segundo Bradshaw.

simcity (Foto: Divulgação)
'SimCity 5' chega aos PCs em 2013

Portátil PS Vita receberá game da série 'GTA', afirma loja britânica

A loja de games britânica Play.com divulgou em seu site quatro jogos para o PS Vita, novo portátil da Sony, que ainda não foram anunciados pela empresa. Entre eles, um jogo da famosa série "Grand Theft Auto" ("GTA), da produtora Rockstar.
O nome do game é "Grand Theft Auto: Vice City Nights", que levará o jogador novamente para a cidade de Vice City, vista no game "GTA: Vice City", lançado para o PlayStation 2. O local também foi cenário do título "GTA: Vice City Stories" para o portátil PSP.
Nem a Rocksar nem a Sony confirmaram a existência do jogo.
A Play.com ainda divulgou que os jogos "Final Fantasy Type-0 HD", "Monster Hunter Portable 3 HD" e "Tales of Innocence R" seriam lançados para o Vita.
A Sony irá anunciar novidades para o PS Vita no dia 9 de março. O videogame foi lançado oficialmente no Brasil no dia 2 de março e é vendido em um pacote especial, que acompanha acessórios e um game, por R$ 1,6 mil. O modelo tem conexão Wi-Fi e suporte ao idioma português.

PlayStation Vita (Foto: Gustavo Petró/G1)
PlayStation Vita

Electronic Arts vai lançar novo 'SimCity' para PCs em 2013

A Electronic Arts vai lançar um novo jogo da série "SimCity" em 2013 para PCs. A produtora e a desenvolvedora do simulador de cidades Maxis anunciaram os planos de ressuscitar a franquia de 23 anos durante uma apresentação na terça-feira (6) na Game Developers Conference, em San Francisco (EUA).

"Eu realmente não consigo pensar em um momento melhor para lançar um jogo como o ‘SimCity’ e atualizá-lo com as tecnologias de hoje e apresentá-lo para uma nova geração de jogadores”, disse a vice-presidente da Maxis, Lucy Bradshaw.

Novo motor gráfico vai trazer mais realismo ao 'SimCity' (Foto: Divulgação)
 
O novo “SimCity” está programado para chegar no próximo ano para PCs. O game vai trazer a capacidade de construir estradas sinuosas e terá o módulo multijogadores on-line, que permitirá que a cidade de um jogador afete as criadas por outros usuários. Outra novidade é que o título rodará em um novo motor gráfico, que trará visual mais detalhado das cidades, de seus habitantes e dos acontecimentos, como desastres naturais.

"Este será o primeiro 'SimCity' que sua cidade ficará lado a lado com a de seus amigos", disse Bradshaw. "As escolhas que você fizer vão impactar diretamente nas cidades dos outros jogadores. Você pode colaborar para criar aspectos regionais para a sua cidade e conectá-los aos outros. Seja um poluidor e você vai afetar as cidades dos seus amigos", completou.

O primeiro "SimCity" foi lançado em 1989. O game gerou dezenas de sequências como "SimCity 2000", “SimTower'', "SimEarth'' e “SimCity Societies”. O último game, chamado "SimCity 4", foi desenvolvido pela Maxis em 2003. Segundo Bradshaw, o novo título se chamará simplesmente "SimCity".