sábado, 24 de dezembro de 2011

Sony vende 320 mil unidades do PlayStation Vita em dois dias

A Sony vendeu um total de 321.407 aparelhos PlayStation Vita em dois dias após o lançamento em 17 de dezembro, no Japão.
Segundo reportagem da revista japonesa “Famitsu”, o número mostra que a Sony comercializou 46% de suas remessas iniciais do portátil – em torno de 700 mil unidades – em 48 horas.
A “Famitsu” disse que em 12 de dezembro de 2004, dia em que o portátil PSP foi lançado, a Sony vendeu um total de 166.074 unidades em 24 horas. Em fevereiro deste ano, a Nintendo comercializou mais de 370 mil aparelhos 3DS, o portátil concorrente do Vita, em dois dias após o lançamento no Japão.

Conforme o site “TechCrunch”, os números positivos do Vita foram ofuscados nesta terça-feira (20) pelos relatos de usuários japoneses que reclamavam de problemas técnicos no portátil. A Sony reagiu emitindo um pedido de desculpas oficial em seu site e disponibilizando uma atualização de software.

O novo portátil PlayStation Vita foi lançado no Japão no sábado (17) (Foto: Yoshikazu Tsuno/AFP)

O novo portátil PlayStation Vita foi lançado no Japão
no sábado (17

Google acaba com jogo de tiro que usava mapas do Street View

O Google tirou do ar um jogo que usava as fotos panorâmicas do Street View para um game de tiro em primeira pessoa. Os usuários do “Google Shoot View” podiam explorar mapas de cidades da mesma forma que no Street View e matar pessoas com armas automáticas.

Conforme o site "Business Insider", o jogo foi criado pela agência holandesa Pool Worldwide. O diretor criativo, Erwin Kleinjan, disse que o Google retirou o direito da agência de usar a interface do Street View devido à violação dos termos do serviço. “Recebemos um e-mail que, aparentemente, o game estava infringindo os termos de uso, então retiramos o site do ar”, explicou.

O jogo foi publicado pela empresa na sexta-feira (9) e foi removido na segunda (12). “Em momentos de pico, registramos cerca de 3 mil usuários por minuto no jogo”, disse Kleinjan ao “Business Insider”.
Agência transformou mapas do serviço no game ‘Google Shoot View’ (Foto: Reprodução)

Agência transformou mapas do serviço no game ‘Google Shoot View’

Novo Call of Duty atinge US$ 1 bilhão em vendas mais rápido que 'Avatar'

call of duty: modern warfare 3 (Foto: Divulgação)

A Activision Blizzard, maior produtora de videogames dos Estados Unidos em valor de mercado, disse que o título “Call of Duty: Modern Warfare 3” superou US$ 1 bilhão em vendas em 16 dias.
O game de tiro em primeira pessoa alcançou a marca mais rápido que o filme “Avatar”, que vendeu mais de US$ 1 bilhão nas bilheterias após 17 dias.
O novo game da franquia "Call of Duty" foi lançado em 8 de novembro e vendeu mais de 6,5 milhões de cópias no primeiro dia nas lojas dos EUA e da Europa, segundo a Blizzard. A companhia, cuja mais rentável franquia “World of Warcraft” gerou US$ 1 bilhão em receita em 2010, também informou que seu novo jogo infantil “Skylanders” superou suas expectativas de vendas.
A Blizzard deve enfrentar forte concorrência da rival Electronic Arts, cujo game multiplayer baseado nos filmes da série de “Star Wars” será lançado em 20 de dezembro.

'The Elder Scrolls V: Skyrim' é eleito o melhor jogo do ano

O evento Video Game Awards premiou no sábado (10) os melhores jogos de videogame de 2011. O título de melhor game do ano ficou com “The Elder Scrolls V: Skyrim”. O jogo da produtora Bethesda também levou o troféu de melhor RPG (role-playing game, jogo de interpretação de personagens).

A premiação foi exibida pela Spike TV nos Estados Unidos. “Portal 2” venceu na categoria melhor jogo de computador e “Uncharted 3: Drake’s Deception” foi o melhor game de PlayStation 3. O "Batman: Arkham City", novo título do homem-morcego, ganhou como melhor jogo de Xbox 360.

Confira a lista completa de vencedores:

Jogo do ano: The Elder Scrolls V: Skyrim
Estúdio do ano: Bethesda
Melhor jogo de Xbox 360: Batman: Arkham City
Melhor jogo de PlayStation 3: Uncharted 3: Drake’s Deception
Melhor jogo de Wii: The Legend of Zelda: Skyward sword
Melhor jogo de PC: Portal 2
Melhor jogo portátil
: Super Mario 3D Land
Melhor jogo de tiro: Call of Duty: Modern Warfare 3
Melhor jogo de ação/aventura: Batman: Arkham City
Melhor RPG: The Elder Scrolls V: Skyrim
Melhor multiplayer: Portal 2
Melhor jogo de esporte individual: Fight Night Champion
Melhor jogo de esporte coletivo: NBA 2K12
Melhor jogo de corrida: Forza Motorsport 4
Melhor jogo de luta: Mortal Kombat
Melhor jogo de controle de movimento: The Legend of Zelda: Skyward Sword
Melhor jogo independente: Minecraft
Melhor jogo adaptado: Batman: Arkham City
Melhor música em um jogo: “Build that Wall (Zia’s Theme)” de Darren Korb – Bastion
Melhores gráficos: Uncharted 3: Drake’s Deception
Melhor jogo para download: Bastion
Melhor DLC: Portal 2 – Peer Review
Melhor trilha sonora original: Bastion
Melhor dublagem (feminina): Ellen McLain, como GLaDOS – Portal 2
Melhor dublagem (masculina): Stephen Merchant, como Wheatley – Portal 2
Personagem do ano: Coringa, de Batman: Arkham City
Jogo mais esperado de 2012: Mass Effect 3

domingo, 4 de dezembro de 2011

Zynga quer levantar US$ 925 milhões em oferta pública inicial de ações

A Zynga pode levantar US$ 925 milhões, menos do que o planejado anteriormente, no que ainda pode ser uma das maiores e mais esperadas ofertas iniciais de ações de empresa de internet.

A produtora de jogos sociais planeja vender 100 milhões de ações, ou 14,3% da empresa, a preço entre US$ 8,5 e US$ 10 por papel, segundo documentos encaminhados nesta sexta-feira (2) a autoridades dos Estados Unidos.

A estreia da Zynga na bolsa de valores segue o Groupon e o LinkedIn, que ajudaram a reanimar o mercado de IPOs. Segundo o preço estimado pelos coordenadores da oferta da Zynga, a companhia poderá levantar US$ 925 milhões. A empresa tinha estimado, em julho, levantar até US$ 1 bilhão.

O IPO deve avaliar a companhia de 5 anos em valor entre US$ 7,7 bilhões e US$ 9,04 bilhões, levando a empresa responsável por jogos como FarmVille ao topo da indústria norte-americana de videogames.
Excluindo opções de ações e baseada em 699 milhões de papeis, a companhia afirma que vale US$ 7,1 bilhões. A Electronic Arts tem valor de mercado de US$ 7,73 bilhões, enquanto a Activision Blizzard vale US$ 14,21 bilhões.
Mark Pincus, empresário que criou a Zynga, vai deter uma classe de ação com 70 vezes mais poder de voto que a ação que a empresa vai vender na oferta pública inicial.

Farmville (Foto: Divulgação)
Zynga é responsável por jogos sociais, como 'Farmville'

Console Xbox 360 atinge melhor semana de vendas na 'Black Friday'

A Microsoft anunciou na terça-feira (29) que vendeu mais de 960 mil consoles Xbox 360 na semana da “Black Friday”, a melhor semana de venda do produto desde seu lançamento, há seis anos.

A 'Black Friday' é a superliquidação posterior ao 'Dia de Ação de Graças' americana. A companhia afirmou que mais de 800 mil consoles foram vendidos em 24 horas. Além disso, os sensores Kinect, acessório do Xbox 360, chegaram a mais de 750 mil unidades vendidas no período.
De acordo com o blog oficial, o Xbox 360 aumentou o seu portfólio de games para o sensor Kinect, com mais de 75 novos títulos, quatro vezes mais que no fim de 2010.

Xbox 360 será fabricado no Brasil, diz fonte (Foto: Divulgação)
Xbox 360, console da Microsoft

'Skylanders', da Blizzard, pode ficar em falta nos EUA

Os norte-americanos que desejam comprar o novo jogo para crianças “Skylanders”, da Activision Blizzard, neste fim de ano podem estar sem sorte, já que o jogo vendeu melhor que o esperado, afirmou o presidente-executivo da empresa, Bobby Kotick, nesta segunda-feira (28).

Kotick disse que o jogo poderia ficar em falta em lojas do varejo norte-americano. “(O Skylanders) está tendo alta demanda. As varejistas estão temerosas em ficar sem estoques muito antes do Natal”, disse Kotick. “Ouvi isso consistentemente tanto de lojas quanto de executivos sêniores, de que eles estão preocupados com a falta de estoque”.

Kotick disse que a Activision pode não conseguir reabastecer os estoques do jogo a tempo de aproveitar as compras de fim de ano. “Não há nada que possamos fazer, pois eles são fabricados fora do país e não podemos aumentar tanto a velocidade de produção”, disse Kotick.

A notícia vem em um momento no qual investidores e analistas expressaram temores de que a Activision seja muito dependente de suas maiores franquias “World of Warcraft” e “Call of Duty”. Investidores venderam ações da empresa após saberem, com a conferência de resultados trimestrais, que o “World of Warcraft” havia perdido 800 mil assinantes.

'Skylanders' usa bonequinhos que interagem com o game nos consoles (Foto: Gustavo Petró/G1)
'Skylanders' usa bonequinhos que interagem com
o game nos consoles