sexta-feira, 24 de junho de 2011

'Fifa 12' chega aos Estados Unidos no dia 27 de setembro

Game terá versões para PS3, X360, PC, PS2, PSP, Wii, iPad e iPhone.
Versão PC terá recurso para deixar futebol mais realista.

 


A produtora Electonic Arts anunciou nesta quarta-feira (22) que o game de futebol "Fifa 12" chegará às lojas dos Estados Unidos no dia 27 de setembro. O jogo terá versões para o PlayStation 3, Xbox 360, PC, PlayStation 2, PSP, Wii, iPad e iPhone.
Para o PC, a novidade é que o título estará disponível para a compra na loja virtual da Electronic Arts, a Origin. A versão para computadores, que nas últimas edições apresentavam recursos inferiores aos do consoles, fará uso do motor Impact Engine, que promete trazer mais realismo às partidas.
A EA acredita que "FIFA 12" é o mais real que já conseguiu chegar em um game de futebol. Tempo e habilidade são cruciais para vencer um zagueiro com o novo elemento chamado "Precision Dribbling". A precisão faz com que os dribles e os toques de bola saiam mais naturalmente. O sistema de colisão, desenvolvido por 2 anos, permite fazer "jogo de corpo" contra adversários, derrubá-los e até que um atleta aguente um empurrão do adversário. Tudo é calculado conforme o peso, a altura e a velocidade que o jogador está no gramado.

Duke Nukem pode aparecer em novos games, diz produtora

A produtora Take-Two, responsável pelo recente lançamento de "Duke Nukem Forever", que ficou 14 anos em produção, revelou que já pensa em trabalhar em novos títulos com o herói.
Em entrevista ao site da revista "Forbes", o diretor executivo da Take-Two, Strauss Zelnick, disse já pensa no futuro da franquia. "Ainda não estamos abrindo detalhes sobre o assunto, mas haverá mais jogos de Duke Nukem vindos desta empresa", disse.
Sobre as críticas ao game "Duke Nukem Forever", que provocaram até a demissão de um assessor de imprensa da Take-Two, Zelnick disse que se importa com as notas e com a repercussão em torno do título, mas que isso não mudará o pensamento da empresa. "Aqui nos Estados Unidos todos são livres para fazer o que quiser. Me desculpe se você não gostou do game, mas, se não gostou, não compre o jogo".
'Duke Nukem Forever' levou 14 anos para ser lançado (Foto: Divulgação) 

Confira primeiras impressões de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D'

Anunciado como um dos primeiros grandes lançamentos do Nintendo 3DS, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D", que chegou às lojas dos Estados Unidos no dia 19 de junho, é mais do que um remake do game original, lançado em 1998 para o Nintendo 64. O jogo, considerado o melhor da franquia, utiliza bem recursos do portátil, trazendo imagens em 3D, gráficos melhorados, menu por meio da tela sensível ao toque e uso do giroscópio.
Assistindo à abertura do game, logo percebe-se que o visual foi retrabalhado com personagens e cenários mais bonitos e com texturas com maior qualidade. É possível enxergar maiores distâncias em Hyrule, mundo onde a aventura acontece e locais conhecidos, como a Deku Tree, foram completamente remodelados. A tela 3D, além de dar uma sensação maior de imersão, traz uma noção de profundidade, sabendo exatamente a distância em que os inimigos estão para iniciar um ataque. O recurso permite, também, ver que altura Link está do solo em uma "dungeon", por exemplo.


'Ocarina of Time' no 3DS tem gráficos aprimorados (Foto: Divulgação)
 
 
Ao travar a mira com o botão L, ou usar a visão em primeira pessoa, é possível manipular a visão com apenas movimentando levemente o 3DS. O uso do giroscópio é sensível e ajuda o jogador a encontrar alguns dos segredos do título. Movimentar o 3DS, embora seja um recurso opcional, também serve ao usar certas armas como o estilingue. O jogador apenas move o portátil até encontrar o ponto certo e atirar contra o monstro.
A tela sensível ao toque auxilia no acesso ao mapa e aos itens, algo que na época do Nintendo 64 era necessário pausar o jogo. Ainda que o game pare ao entrar nestes menus, colocar um item nos botões de ação é mais intuitivo e rápido. O acesso ao mapa da dungeon também é mais simples e pode ser visualizado em tempo real quando se está jogando.
Ainda que seja apenas uma edição remasterizada de um game de 13 anos atrás, "The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D" permite que uma nova geração jogue um dos melhores jogos de todos os tempos e que os mais velhos possam reviver a experiência do Nintendo 64. Como bônus, o game apresenta o modo Master Quest, que traz o mesmo game em uma versão "espelhada" e com maior dificuldade.


Remake do 'Zelda' do Nintendo 64 usa os recursos do 3DS (Foto: Divulgação)

Games clássicos da Blizzard chegam ao Brasil por a partir de R$ 30

Diablo II (Foto: Divulgação/Blizzard)


A produtora Blizzard anunciou que colocará à venda esta semana no Brasil seus games clássicos e suas expansões para PC com preços que começam em R$ 30. "Warcraft III: Reign of Chaos", "Diablo II" e "Starcraft" serão vendidos nas lojas com caixa e manual em português, além de serem vendidos pelo site Battle.net em versão digital.
Os clássicos serão vendidos em caixa de DVD, mas o formato será o CD-Rom. "Warcraft III" e "Diablo II", e suas expansões, serão vendidos por R$ 40, enquanto "Starcraft" custará R$ 30.
De acordo com a empresa, os jogadores que validarem as chaves de ativação dos jogos no Gerenciador de Contas do Battle.net terão a opção de baixar o cliente do game correspondente nos diversos idiomas disponíveis, incluindo o inglês. Já a compra da versão digital pode ser feita
utilizando cartões de crédito internacionais Visa ou MasterCard ou boleto bancário.
"Nosso objetivo é tornar nossos jogos acessíveis ao maior número de jogadores possível", afirma Paul Sams, COO da Blizzard Entertainment. "O lançamento de 'Warcraft III', 'Diablo II' e 'StarCraft' nas lojas de todo o Brasil e México é mais um passo importante na concretização deste desejo. Estamos satisfeitos com a oportunidade de apresentar a novos jogadores destes países os títulos que ajudaram a construir as bases de 'World of Warcraft', 'StarCraft II' e 'Diablo III'".

Remake de 'Halo' para Xbox 360 será compatível com o Kinect

                                        Halo Anniversary (Foto: Divulgação)

O remake do game de tiro em primeira pessoa "Halo: Combat Evolved", que será lançado no Xbox 360, terá compatibilidade com o acessório Kinect. Entretanto, a Microsoft afirma que o recurso, que usará movimentos dos jogadores, dispensando o joystick, será opcional.
Em entrevista ao site Gamespot, o vice-presidente da Microsoft Game Studios, Phil Spencer,disse que o Kinect será importante para os games "sejam de corrida, como "Forza 4", ou como em "Halo Anniversary, que terá integração com o Kinect".
Entretanto, o executivo não confirmou como seria o uso do Kinect no game, nem como o acessório seria utilizado em outros games.

Rede on-line do PS3 no Brasil pode ter conteúdo de TV interativa

Brasil poderá ter aplicativo de TV interativa sobre futebol no PS3, similar ao de beisebol (foto) existente nos EUA (Foto: Divulgação)


Além de permitir que os jogadores disputem partidas on-line, comprem games em reais e tenham acesso a uma loja em português, a rede PlayStation Network Brasil, que tem previsão de lançamento para antes do Dia das Crianças, poderá ter aplicativos de TV interativa, como ocorre nos Estados Unidos.
"Estamos na fase um da PSN no Brasil, disponibilizando o serviço e os jogos. Após esta fase, iremos ver como agregar conteúdo", afirma Anderson Gracias, gerente da divisão PlayStation no Brasil. "Vamos surpreender com uma grande comunidade de usuários da PSN no país e, com isso,  com esta grande base instalada, podemos viabilizar qualquer serviço ou aplicativo. Podemos ter um aplicativo de campeonato brasileiro e já temos conversas com o Netflix, que planeja lançar o serviço [de vídeos por streaming] na América Latina".

sexta-feira, 17 de junho de 2011

Show do Slipknot sem o Paul

Hoje foi um grande dia para a banda Slipknot, pois ela fez seu primeiro show sem Paul Gray (ex-baixista e fundador da banda) confira o video abaixo gravado por um fãn...


Em breve mais noticia sobre a banda de Iowa.